Tagoror  

Encyclopedie




Warhammer

Warhammer is een Tabletopspel, uitgebracht door Games Workshop Ltd Externe link.

Table of contents
1 Introductie Warhammerwereld
2 Benodigdheden voor Warhammer
3 Keuze voor een leger
4 Indeling van elk leger
5 Kosten
6 Het samenstellen van een leger
7 Statistieken
8 1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 6+
9 Vechten

Introductie Warhammerwereld

Warhammer speelt zich af in een fantasywereld, die enigszins te vergelijken is met de aarde zoals deze in de Middeleeuwen was: kastelen, ridders, beperkte technologie.

Een groot verschil is de aanwezigheid van

  • Magie
  • Niet-menselijke rassen: Elven, Dwergen, Ondoden, Chaos (Demonen)

Benodigdheden voor Warhammer

Om een spelletje Warhammer te kunnen spelen, is een aantal zaken noodzakelijk:
  • Dobbelsteen
  • Een leger (voor elke speler één)
  • Een plek om te spelen (tabletop)
  • Een Algemeen Regelboek
  • Een Regelboek voor het leger waar je mee speelt (voor elke speler één).

Keuze voor een leger

Er zijn verschillende rassen in de Warhammer-wereld, varierend van goed tot slecht (kwaadaardig), en een aantal neutrale.

Goede legers:

  • Empire (menselijk, technologie, winnen gaat voor eer)
  • Bretonian (menselijk, ridders, eer is het belangrijkst)
  • High Elves (Elven, willen enkel het beste met de wereld)

Kwaadaardige legers:
  • Orcs & Goblins (willen enkel vechten, maakt niet uit tegen wie)
  • Dark Elves (afvalligen van de High Elves)
  • Vampire Counts (Vampieren, Ondoden)
  • Skaven (Gemuteerde ratten)
  • Chaos (Demonen e.d.)
  • Tomb Kings (Egyptische Ondoden)

Onpartijdige legers:
  • Wood Elves (Bemoeien zich weinig met de rest van de wereld zolang ze met rust gelaten worden)
  • Dogs of War ofwel Huurlingen (Vechten voor geld, niet voor eer)
  • Lizardmen (Bemoeien zich weinig met de rest van de wereld, zijn op de Warhammerwereld voor een onbekend, hoger, doel)

Indeling van elk leger

Elk leger bestaat uit verschillende onderdelen:
  • Heroes / Lords (Helden, Heren): Dit zijn leidende figuren, onmisbaar voor een leger. Hieruit wordt ook de Generaal geselecteerd.
  • Core (De massa): Dit zijn de verschillende soldaten. Te denken valt bijvoorbeeld aan soldaten met speren, kruisbogen en dergelijke.
  • Special (Speciale troepen): Dit zijn troepen die minder vaak voorkomen als Core. Ze zijn meestal beter in vechten, maar duurder.
  • Rare (Bijzondere troepen): Dit zijn soldaten of machines waarvan er maar enkele in een land/provincie te vinden zijn.

Kosten

Elk legeronderdeel kost een bepaald aantal punten. Een gewone soldaat kost bijvoorbeeld 6 punten.

Als toevoeging zijn mogelijk:

  • Een schild (1 punt)
  • Lichte armour (Nederlands vertaling???) (1 punt)
  • Een kapitein (10 punten)
  • Een muzikant (5 punten)

De speler kan er bijvoorbeeld voor kiezen om 20 soldaten in te zetten, zonder extra bewapening. Dat kost hem dan 20x6= 120 punten. De speler kan er bijvoorbeeld ook voor kiezen om 15 soldaten in te zetten, met een schild en een kapitein, dan kost dit: 15x6 + 15x1 + 10 = 115 punten.

Het samenstellen van een leger

Voor er met het samenstellen van een leger begonnen kan worden, moet er eerst met de tegenstander afgesproken worden voor hoeveel punten het spel gespeeld gaat worden. Voor een avond spelen met ervaren spelers wordt meestal 2000 à 3000 punten genomen.

Voor elke hoeveelheid punten staat in het regelboek aangegeven hoeveel units er minimaal en maximaal zijn. Voor 2000 punten is dit bijvoorbeeld:

  • Lords: maximaal 1
  • Heroes: maximaal 4
  • Minimaal 1 Lord of 1 Hero voor Generaal
  • Core: ten minste 4
  • Special: maximaal 2
  • Rare: maximaal 1
Op basis van die gegevens stel je een
legerlijst op. Voor Warhammer is het wel noodzakelijk dat je van elke unit die je inzet, ook daadwerkelijk de miniaturen hebt.

Statistieken

Iedere unit heeft bepaalde statistieken, dit zijn:

(Mv): Movement: hoeveel inch kan een unit lopen
(WS): Weapon Skill: hoe bedreven is deze unit in vechten
(BS): Ballistic Skill: hoe bedreven is deze unit in schieten
(S): Strength: hoe sterk slaat deze unit
(T): Toughness: hoeveel kracht kan een unit hebben, alvorens dood te gaan
(I): Initiative: hoe snel is een unit (wie slaat eerst in een gevecht)
(W): Wounds: Hoeveel kan een unit hebben
(LD): Leadership: hoe goed luisteren deze troepen, of rennen ze snel weg
(AS): Armour Save: hoe goed is de armour van deze troepen
(WrdSv): Ward Save: Hoe gunstig zijn de goden deze unit gezind (extra soort AS)

1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 6+

Tijdens Warhammer wordt er vaak gezegd "raak op een 4+". Hiermee wordt bedoeld dat er een 6-zijdige dobbelsteen wordt gegooid, en op een resultaat van vier of meer is het gelukt.

Hieruit volgt dat een 1+ een stuk makkelijk is te halen dan een 5+.

Vechten

Als er een unit in gevecht staat met een tegenstander, wordt dit uitgevochten met behulp van dobbelstenen. Ten eerste wordt de WS van de units vergeleken, op basis hiervan moet een waarde gegooid worden met een dobbelsteen. Als twee units dezelfde WS hebben, is er ongeveer 50% kans dat er raak geslagen wordt, dus wordt er geraakt op een 4+. Als dit lukt, wordt de Strength van de aanvallende partij vergeleken met de Tougness van de verdedigende partij, en hieruit volgt weer een waarde, bijvoorbeeld 3+. Dan moet er wederom gegooid worden, en als dit ook lukt, is het legeronderdeel dat gebruikt werd in de verdediging dood (en wordt deze van tafel verwijderd).



Tagoror Networks: Spain  |  Philippines  |  Mexico

Los documentos de esta enciclopedia on line se publican bajo la Licencia de Documentación Libre GNU

De tekst is beschikbaar onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen, er kunnen aanvullende voorwaarden van toepassing zijn.