speelsterkte
Het Japanse systeem gaat uit van dan- en kyugraden voor amateurs. Kyugraden tellen af: een 30e kyu is zwakker dan een 29e kyu. Dangraden tellen op: een 2e dan is sterker dan een 1e dan. Voor professionals zijn er weer 9 professionele dangraden, die veel fijner zijn onderverdeeld: alle 9 bewegen ze zich ongeveer op het nivo van wat bij de niet-professionals een amateur 7e of 8e dan zou zijn.
Een redelijk getalenteerd speler die flink oefent kan in ± één tot drie jaar een sterkte van 1e kyu bereiken maar dit is in hoge mate afhankelijk van de hoeveelheid talent en de leeftijd waarop men het spel leert. Er zijn veel spelers die hun leven lang niet sterker worden dan 5e kyu. Graden worden landelijk bijgehouden met behulp van ratingsystemen en dangraden worden toegekend door de bonden op grond van behaalde resultaten tegen spelers van ongeveer vergelijkbare sterkte. De graad van een speler heeft een hoge voorspellende waarde, vooral bij spelers sterker dan zo'n 10e kyu: bij een partij zonder voorgift tussen spelers die slechts 1 graad verschillen zal de sterkere speler ongeveer 2/3 van de partijen winnen.
De spelregels van Go kunnen op een zeer elegante en beknopte manier worden samengevat in een tiental regels. Alle implicaties van die regels zijn niet meteen duidelijk aan de beginnende speler, met name het onderscheid tussen levende en dode groepen en het belang van twee ogen, ko en de regels met betrekking tot herhaling van zetten, en de lokale patstelling of seki. Wie Go wil leren spelen kan op het World Wide Web echter vele geïllustreerde versies van de regels met uitgebreide uitleg en commentaar vinden. De circa twintig Nederlandse Go-clubs (vooral in grotere plaatsen en universiteitssteden) hebben voorts samen een 1000-tal leden zodat een tegenstander nooit erg ver weg zal wonen. Ook via het internet kan er met anderen ge-Go'd worden: er bestaat een Go-server.
De beste manier om te spelen is het onderwerp van een zeer uitgebreide, helaas grotendeels onvertaalde, Japanse en Chinese literatuur. Enige tientallen boeken over speltechnische aspecten van Go, zoals de opening, het eindspel, strategie, taktiek en dergelijke zijn vertaald in het Engels. In de westerse Go-literatuur en door westerse Go-spelers zijn veel woorden die situaties in het spel en kenmerken van stellingen beschrijven aan het Japans ontleend (sente (voorhand), gote (nahand), komi (voorgift in punten), byoyomi (overtijd), tenuki (elders op het bord spelen), atari (aanval), keima (paardesprong) enz.) wat het spel een kenmerkend eigen jargon geeft.
Go-clubs
In ongeveer dertig Nederlandse steden wordt Go in clubverband gespeeld. Veel van deze clubs organiseren ook speciale cursussen voor beginners. Meer informatie over Go bij u in de buurt kunt u vinden op de website van de bond. In Nederland is er de Nederlandse Go Bond (NGoB) met postadres (2002):
NGoB p/a Europees Go Centrum, Schokland 14, 1181 HV Amstelveen tel: 020 6455555, fax: 020 6473209
Externe links
http://www.gobond.nl zh-cn:围棋 zh-tw:圍棋